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Covid19: videogame in crescita col lockdown

Covid19: videogame in crescita col lockdown. Senza gli sport tradizionali, il boom dei giochi competitivi

La pandemia da Covid19, e il conseguente lockdown, hanno fatto registrare un netto aumento del tempo dedicato ai videogames da parte degli appassionati che hanno sopperito alla mancanza degli sport tradizionali con gli esports, ossia i videogiochi competitivi.

A rivelarlo – come riportato dall’Ansa – è il nuovo rapporto sugli esports pubblicato oggi da IIDEA, l’associazione nazionale di categoria, in collaborazione con Nielsen. Secondo i dati, gli appassionati che in Italia nel 2019 sono cresciuti del 20% raggiungendo 1,4 milioni, hanno quasi raddoppiato il tempo dedicato ai videogiochi per pc (+48%) e console (+42%), più di quanto sia successo con televisione e film in streaming (+45%).

Nel 44% dei casi è stato di più il tempo dedicato a guardare esports online. In generale, il 38% degli avid fan, cioè gli appassionati che seguono i videogiochi competitivi almeno una volta al giorno, ha guardato esports in sostituzione degli sport tradizionali.

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